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[인터뷰] 진짜들이 만든, 진짜 같은 레이싱 게임 '레이싱 마스터'[카테고리 설정이 아직되어 있지 않습니다.]
넷이즈게임즈는 꾸준히 P2W와는 거리가 먼 BM을 채택해왔다. 그런데 레이싱 게임은 이 부분에 가장 민감할 수밖에 없는 장르인데 BM은 어떻게 준비 중인지? A. 가오 웨이:게임의 과금 요소는 크게 차량 획득과 코스튬 아이템...